Chế độ: Trực tuyến

Huy Hoàng Lập Trình
Chinh phục thử thách - Nâng cao tư duy sáng tạo

Đào tạo lập trình Scratch, Python, thiết kế website, tin học văn phòng và marketing thực chiến cho học sinh, sinh viên tại Buôn Ma Thuột, Đắk Lắk

Slider 1
DANH MỤC NỔI BẬT

Khám phá theo chủ đề bạn thích

Chúng tôi phân loại nội dung rõ ràng giúp người đọc dễ dàng tiếp cận thông tin nhanh chóng.

TIN TỨC MỚI NHẤT

Bài viết nổi bật không thể bỏ qua

Cập nhật tin tức công nghệ, thủ thuật cấu hình và giải pháp hệ thống hàng ngày.

Tài liệu nâng cao Scratch 3.0 Mới nhất
Tài liệu nâng cao Scratch 3.0

Tài liệu Scratch           Link tải: https://tinhochuyhoang.com/wp-content/uploads/2025/07/20-bai-lap-trinh-Scratch-Bui-Viet-Ha.pdf Link tải: https://tinhochuyhoang.com/wp-content/uploads/2025/07/Giao-Trinh-Scratch.pdf  

Đọc bài viết
LẬP TRÌNH C/C++

Lập trình C/C++

Cập nhật tin tức mới nhất, tài liệu và các nội dung hữu ích về Lập trình C/C++.

Vòng lặp trong C++ – Phần 6 Chuyên đề
Vòng lặp trong C++ – Phần 6

Vòng lặp trong C++ 1. Giới thiệu Vòng lặp giúp thực hiện một đoạn mã nhiều lần mà không cần lặp lại mã nguồn, giúp tối ưu hóa chương trình. 2. Vòng lặp for Dùng khi biết trước số lần lặp: for (khởi_tạo; điều_kiện; cập_nhật) { // Khối lệnh thực thi } Ví dụ: for […]

Đọc bài viết
Cấu trúc điều kiện trong C++ – Phần 5 Chuyên đề
Cấu trúc điều kiện trong C++ – Phần 5

Cấu trúc điều kiện trong C++ 1. Giới thiệu Cấu trúc điều kiện là một phần quan trọng của lập trình, giúp chương trình thực hiện các hành động khác nhau tùy thuộc vào giá trị của biểu thức điều kiện. 2. Cấu trúc điều kiện if-else 2.1. Câu lệnh if Cú pháp: if (điều […]

Đọc bài viết
Toán tử và biểu thức trong C++ – Phần 4 Chuyên đề
Toán tử và biểu thức trong C++ – Phần 4

Toán tử và biểu thức trong C++ 1. Giới thiệu Toán tử (Operator) là các ký hiệu dùng để thực hiện các phép toán trên biến và giá trị. Biểu thức (Expression) là sự kết hợp của toán tử và toán hạng để tạo ra giá trị mới. 2. Các loại toán tử trong C++ […]

Đọc bài viết
Xem thêm chuyên mục Lập trình C/C++
LẬP TRÌNH C#

Lập Trình C#

Cập nhật tin tức mới nhất, tài liệu và các nội dung hữu ích về Lập Trình C#.

Xử lý tập tin trong C# – Phần 7 Chuyên đề
Xử lý tập tin trong C# – Phần 7

Xử lý tập tin trong C# – Phần 7 1. Tổng quan về xử lý tập tin trong C# C# cung cấp các lớp mạnh mẽ để làm việc với tập tin, bao gồm: File – Thao tác tập tin đơn giản FileInfo – Cung cấp thêm thông tin và thao tác trên tập tin […]

Đọc bài viết
Lập trình hướng đối tượng trong C# – Phần 6 Chuyên đề
Lập trình hướng đối tượng trong C# – Phần 6

Lập trình hướng đối tượng trong C# – Phần 6 1. Lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C# là gì? Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming – OOP) là một phương pháp lập trình dựa trên việc mô hình hóa các đối tượng trong thế giới thực. C# là một ngôn ngữ hỗ […]

Đọc bài viết
Chuỗi (String) trong C# – Phần 5 Chuyên đề
Chuỗi (String) trong C# – Phần 5

Chuỗi (String) trong C# – Phần 5 1. Chuỗi (String) trong C# là gì? Chuỗi trong C# là một tập hợp các ký tự được lưu trữ dưới dạng string. C# cung cấp nhiều phương thức mạnh mẽ để làm việc với chuỗi, như nối chuỗi, cắt chuỗi, tìm kiếm, thay thế và định dạng […]

Đọc bài viết
Xem thêm chuyên mục Lập Trình C#
LẬP TRÌNH PYTHON

Lập trình Python

Cập nhật tin tức mới nhất, tài liệu và các nội dung hữu ích về Lập trình Python.

Xem thêm chuyên mục Lập trình Python
LẬP TRÌNH SCRATCH

Lập trình scratch

Cập nhật tin tức mới nhất, tài liệu và các nội dung hữu ích về Lập trình scratch.

Hướng Dẫn Tự Làm Game Xe Tăng Chiến Đấu (Tank 2D) Với Scratch 3.0 Chuyên đề
Hướng Dẫn Tự Làm Game Xe Tăng Chiến Đấu (Tank 2D) Với Scratch 3.0

Game bắn xe tăng góc nhìn từ trên xuống (Top-down Tank Game) là thể loại kinh điển để rèn luyện tư duy lập trình game: xử lý chuyển động xoay hướng tự do, cơ chế bắn đạn theo nòng súng, tự động tạo bản sao kẻ địch (clones) và thuật toán bám đuổi mục tiêu (pathfinding/homing). Dưới đây là bài hướng dẫn chi tiết từng bước để bạn tự làm tựa game này.

Đọc bài viết
Hướng Dẫn Tự Làm Game Bắn Chai Thủy Tinh (Target Shooting Game) Với Scratch 3.0 Chuyên đề
Hướng Dẫn Tự Làm Game Bắn Chai Thủy Tinh (Target Shooting Game) Với Scratch 3.0

Game bắn mục tiêu tính giờ là một dự án Scratch thú vị, kết hợp giữa cơ chế điều khiển tâm ngắm tự do theo chuột, hiệu ứng giật súng (recoil), âm thanh mảnh kính vỡ sống động và hệ thống đếm ngược thời gian (countdown timer). Dưới đây là hướng dẫn chi tiết từng bước để bạn tự hoàn thiện trò chơi này.

Đọc bài viết
Xem thêm chuyên mục Lập trình scratch