Không có mô tả ngắn cho bài viết này.
Đọc bài viếtDanh mục: Lập trình
Tổng hợp tất cả bài viết liên quan đến chủ đề Lập trình.
Lập trình
Hướng dẫn sử dụng Biến (Variable) trong Scratch Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ về Biến (Variable) trong Scratch, cách sử dụng cũng như ứng dụng của chúng trong lập trình. 1. Biến là gì? Biến (Variable) là một khái niệm quan trọng không chỉ trong Scratch mà còn trong mọi ngôn ngữ […]
Đọc bài viết
Lập trình
Bài viết này sẽ giúp bạn nhận biết và phân loại các khối lệnh trong Scratch dựa trên hình dạng của chúng. Mỗi loại khối lệnh có hình dáng đặc trưng, thể hiện ý nghĩa và cách sử dụng riêng biệt. 1. Khối lệnh hình mũ (Hat blocks) Khối lệnh hình mũ luôn nằm ở […]
Đọc bài viết
Lập trình
Khai giảng lớp tin học trẻ Scratch 3.0 1. Làm quen với lập trình Lập trình thực ra rất gần gũi với cuộc sống! Nó giống như cách bạn sắp xếp công việc hàng ngày theo một trình tự hợp lý, lặp lại những thao tác cần thiết. Đây là nền tảng lý tưởng giúp […]
Đọc bài viết
Lập trình
Bài viết này sẽ giải thích ý nghĩa của tất cả các câu lệnh Scratch 3.0 thuộc các mục Motion, Look, Sound, Event, Control, Sensing, Operator và Variable.
Đọc bài viết
Lập trình
Event trong Scratch: Hiểu về Sự Kiện và Ứng Dụng Event (Sự kiện) là một trong những khái niệm quan trọng nhất trong lập trình Scratch. Nếu bạn từng nghe đến những câu như: Khi đèn xanh bật → được đi qua ngã tư. Khi đèn đỏ bật → phải dừng lại. Khi trọng tài […]
Đọc bài viết