Lập trình hướng đối tượng trong C++ 1. Giới thiệu Lập trình hướng đối tượng (OOP – Object-Oriented Programming) là một mô hình lập trình dựa trên các đối tượng. C++ hỗ trợ OOP với các khái niệm như lớp (class), đối tượng (object), kế thừa (inheritance), đa hình (polymorphism), đóng gói (encapsulation) và trừu […]
Hàm trong C++ 1. Giới thiệu Hàm (Function) trong C++ giúp chia chương trình thành các phần nhỏ hơn, giúp dễ quản lý và tái sử dụng. 2. Khai báo và định nghĩa hàm Cú pháp: kiểu_dữ_liệu tên_hàm(danh_sách_tham_số) { // Thân hàm return giá_trị; } Ví dụ: int tong(int a, int b) { return a […]
Chuỗi ký tự trong C++ 1. Giới thiệu Chuỗi ký tự (String) trong C++ là một tập hợp các ký tự liên tiếp. C++ hỗ trợ chuỗi kiểu C (char[]) và chuỗi kiểu string từ thư viện chuẩn. 2. Chuỗi kiểu C (char array) Khai báo: char str[] = “Hello”; Mỗi chuỗi kiểu C kết […]
Chuỗi ký tự trong C++ 1. Giới thiệu Chuỗi ký tự (String) trong C++ là một tập hợp các ký tự liên tiếp. C++ hỗ trợ chuỗi kiểu C (char[]) và chuỗi kiểu string từ thư viện chuẩn. 2. Chuỗi kiểu C (char array) Khai báo: char str[] = “Hello”; Mỗi chuỗi kiểu C kết […]
Con trỏ trong C++ 1. Giới thiệu Con trỏ (Pointer) là một biến đặc biệt dùng để lưu trữ địa chỉ của một biến khác. Con trỏ giúp quản lý bộ nhớ hiệu quả và tối ưu hóa hiệu suất chương trình. 2. Khai báo và khởi tạo con trỏ Cú pháp: kiểu_dữ_liệu* tên_con_trỏ; Ví […]
Mảng trong C++ 1. Giới thiệu Mảng (Array) là một tập hợp các phần tử có cùng kiểu dữ liệu, được lưu trữ liên tiếp trong bộ nhớ. Mảng giúp quản lý và xử lý dữ liệu dễ dàng hơn. 2. Khai báo mảng Cú pháp: kiểu_dữ_liệu tên_mảng[kích_thước]; Ví dụ: int numbers[5]; // Mảng gồm […]
TẶNG QUYỀN TRUY CẬP KHO ĐỀ THI VÀ KHÓA HỌC MIỄN PHÍ
Chào mừng bạn đã đến với Tin học Huy Hoàng! Đăng ký tài khoản ngay hôm nay để nhận miễn phí bộ tài liệu ôn thi THPT Quốc Gia môn Toán, Lý, Hóa, Lập trình, Makerting và được tặng 15 ngày trải nghiệm thi thử online không giới hạn.