CÁC LỆNH CẢM BIẾN TRONG SCRATCH a) Lệnh cảm biến là gì? Lệnh cảm biến là câu lệnh dựa vào cảm nhận của nhân vật, thường dùng làm điều kiện hay phép toán cho các câu lệnh lặp và câu lệnh điều kiện. b) Câu lệnh cảm biến trong Scratch 2. ĐIỀU KHIỂN NHÂN VẬT […]
So sánh hai số Nhập: hai số nguyên a, b. Xuất: số lớn hơn; nếu bằng nhau in “Bằng nhau”. Dùng: if/elif/else. Chẵn hay lẻ Nhập: số nguyên n. Xuất: “Chẵn” hoặc “Lẻ”. Dùng: if. Lớn nhất trong ba số Nhập: a, b, c. Xuất: giá trị lớn nhất. Dùng: lồng if. Xếp loại điểm […]
Để tạo một trò chơi đua xe đơn giản trên Scratch, bạn cần tìm hiểu và thực hiện các bước sau đây. Đầu tiên, hãy chọn một sprite đại diện cho chiếc xe và một phông cảnh đường đua. Sau đó, sử dụng các lệnh trong Scratch để điều khiển chiếc xe di chuyển trên […]
Kịch bản mô phỏng trò chơi cá lớn nuốt cá bé: Có 2 con cá, con cá lớn sẽ chạy theo chuột của người chơi, cá bé ban đầu sẽ bơi từ bên trái qua phải. Nếu cá lớn chạm vào cá bé thì phát ra tiếng kêu POP và cá bé sẽ ẩn đi, […]
CÁC LỆNH LẶP TRONG SCRATCH a) Câu lệnh lặp là gì? Câu lệnh lặp là câu có thành phần được lặp đi lặp lại nhiều lần. Ví dụ: Chúng ta đánh răng mỗi ngày hai lần (hành động “đánh răng mỗi ngày hai lần” được lặp lại nhiều lần. Có 3 loại câu lệnh lặp: […]
Trò chơi đố vui trong Scratch là một trò chơi dạng trắc nghiệm, trong đó người dùng được hỏi một câu hỏi và phải trả lời. Đây là một cách thú vị và tương tác để người dùng kiểm tra kiến thức về bất kỳ chủ đề hoặc môn học nào. Trò chơi đố vui […]
TẶNG QUYỀN TRUY CẬP KHO ĐỀ THI VÀ KHÓA HỌC MIỄN PHÍ
Chào mừng bạn đã đến với Tin học Huy Hoàng! Đăng ký tài khoản ngay hôm nay để nhận miễn phí bộ tài liệu ôn thi THPT Quốc Gia môn Toán, Lý, Hóa, Lập trình, Makerting và được tặng 15 ngày trải nghiệm thi thử online không giới hạn.