1. Đăng nhập vào Scratch Truy cập scratch.mit.edu và đăng nhập hoặc đăng ký. 2. Tạo một dự án mới Sau khi đăng nhập, hãy nhấp vào nút Tạo màu xanh ở đầu trang. 3. Đặt tên cho dự án mới của bạn Đặt tên cho dự án của bạn, ví dụ, “Trò chơi Flappy Bird”. Sau đó xóa chú […]
Đề thi Thực hành Bảng A- Khối Tiểu học Thời gian: 90 phút (không kể thời gian phát đề) Tổng quan Bài thi 1 Hình vẽ hinhve.sb3 20 2 Danh sách danhsach.sb3 30 3 Giải Toán giaitoan.sb3 20 4 Mèo con học toán hoctoan.sb3 30 Câu 1: Hình vẽ (20 điểm) Em hãy dùng phần […]
Đề thi Thực hành Bảng A- Khối Tiểu học Thời gian: 90 phút (không kể thời gian phát đề) Tổng quan Bài thi 1 Vẽ hình cau1.sb3 30 2 Tính tổng cau2.sb3 30 3 Hoạt hình cau3.sb3 40 Câu 1: Vẽ hình ( 30 điểm) Em hãy sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch để […]
1. Phân tích cách làm game hứng táo trong Scratch Để lập trình trò chơi hứng táo trong Scratch trước tiên chúng ta cần có phông nền là khu vườn, cùng 2 nhân vật chính là “Apple” (táo) và “Bowl” (rổ). Với trò chơi này, khởi đầu người chơi sẽ có 0 điểm cùng 2 mạng. Mỗi […]
Bài 1: Kiểm tra số dương, âm hay bằng 0 Đề: Nhập một số nguyên và in ra là số dương, âm hay bằng 0. 👉 Xem đáp án n = int(input(“Nhập một số nguyên: “)) if n > 0: print(“Số dương”) elif n < 0: print("Số âm") else: print("Số bằng 0") Bài 2: Kiểm [...]
Hướng dẫn tạo ứng dụng chuyển đổi tiền tệ với Python từ A-Z Giới thiệu Trong bài viết này, chúng ta sẽ xây dựng một ứng dụng chuyển đổi tiền tệ bằng Python sử dụng Tkinter để tạo giao diện và API của ExchangeRate-API để lấy tỷ giá tiền tệ. 1. Cấu trúc thư mục […]
TẶNG QUYỀN TRUY CẬP KHO ĐỀ THI VÀ KHÓA HỌC MIỄN PHÍ
Chào mừng bạn đã đến với Tin học Huy Hoàng! Đăng ký tài khoản ngay hôm nay để nhận miễn phí bộ tài liệu ôn thi THPT Quốc Gia môn Toán, Lý, Hóa, Lập trình, Makerting và được tặng 15 ngày trải nghiệm thi thử online không giới hạn.