So sánh hai số Nhập: hai số nguyên a, b. Xuất: số lớn hơn; nếu bằng nhau in “Bằng nhau”. Dùng: if/elif/else. Chẵn hay lẻ Nhập: số nguyên n. Xuất: “Chẵn” hoặc “Lẻ”. Dùng: if. Lớn nhất trong ba số Nhập: a, b, c. Xuất: giá trị lớn nhất. Dùng: lồng if. Xếp loại điểm […]
Game hứng bóng là một dự án mà bạn có thể sử dụng để dạy cho học sinh làm quen với cách làm trò chơi trên Scratch. Đây là hướng dẫn cơ bản nhất, bạn có thể biến tấu hoặc sáng tạo thêm những chi tiết khác để trò chơi được hấp dẫn, […]
Để tạo một trò chơi đua xe đơn giản trên Scratch, bạn cần tìm hiểu và thực hiện các bước sau đây. Đầu tiên, hãy chọn một sprite đại diện cho chiếc xe và một phông cảnh đường đua. Sau đó, sử dụng các lệnh trong Scratch để điều khiển chiếc xe di chuyển trên […]
Bài viết này sẽ hướng dẫn các bạn lập trình game scratch Phá gạch. Chuẩn bị sprite Ở game này, chúng ta sẽ tự thiết kế 3 sprites: paddle (thanh đỡ bóng), ball (quả bóng), và brick (viên gạch). Hướng dẫn vẽ Paddle (Thanh đỡ bóng) Trong game không sử dụng sprite mèo (hiển thị […]
Bài viết này sẽ hướng dẫn các bước chi tiết để lập trình game Đua xe công thức 1. Phần 1. Vẽ Xe đua và Đường đua Hướng dẫn vẽ Xe đua Tìm kiếm Google với từ khóa ‘formula 1 car top view’ để tìm hình ảnh xe đua công thức 1, góc nhìn từ […]
CÁC LỆNH LẶP TRONG SCRATCH a) Câu lệnh lặp là gì? Câu lệnh lặp là câu có thành phần được lặp đi lặp lại nhiều lần. Ví dụ: Chúng ta đánh răng mỗi ngày hai lần (hành động “đánh răng mỗi ngày hai lần” được lặp lại nhiều lần. Có 3 loại câu lệnh lặp: […]
TẶNG QUYỀN TRUY CẬP KHO ĐỀ THI VÀ KHÓA HỌC MIỄN PHÍ
Chào mừng bạn đã đến với Tin học Huy Hoàng! Đăng ký tài khoản ngay hôm nay để nhận miễn phí bộ tài liệu ôn thi THPT Quốc Gia môn Toán, Lý, Hóa, Lập trình, Makerting và được tặng 15 ngày trải nghiệm thi thử online không giới hạn.