TIN TỨC & BÀI VIẾT

Kho tàng kiến thức chia sẻ

Cập nhật những xu hướng công nghệ mới nhất và hướng dẫn quản trị tối ưu.

1. Hình dáng các khối lệnh trong Scratch có ý nghĩa gì? Tin mới
1. Hình dáng các khối lệnh trong Scratch có ý nghĩa gì?

Bài viết này sẽ giúp bạn nhận biết và phân loại các khối lệnh trong Scratch dựa trên hình dạng của chúng. Mỗi loại khối lệnh có hình dáng đặc trưng, thể hiện ý nghĩa và cách sử dụng riêng biệt. 1. Khối lệnh hình mũ (Hat blocks) Khối lệnh hình mũ luôn nằm ở […]

Đọc bài viết
Học lập trình Scratch 3.0 Tin mới
Học lập trình Scratch 3.0

Khai giảng lớp tin học trẻ Scratch 3.0 1. Làm quen với lập trình Lập trình thực ra rất gần gũi với cuộc sống! Nó giống như cách bạn sắp xếp công việc hàng ngày theo một trình tự hợp lý, lặp lại những thao tác cần thiết. Đây là nền tảng lý tưởng giúp […]

Đọc bài viết
4. Event (Sự kiện) trong Scratch Tin mới
4. Event (Sự kiện) trong Scratch

Event trong Scratch: Hiểu về Sự Kiện và Ứng Dụng Event (Sự kiện) là một trong những khái niệm quan trọng nhất trong lập trình Scratch. Nếu bạn từng nghe đến những câu như: Khi đèn xanh bật → được đi qua ngã tư. Khi đèn đỏ bật → phải dừng lại. Khi trọng tài […]

Đọc bài viết
Làm việc với Entity Framework trong C# – Phần 17 Tin mới
Làm việc với Entity Framework trong C# – Phần 17

Làm việc với Entity Framework trong C# – Phần 17 1. Giới thiệu về Entity Framework Entity Framework (EF) là một ORM (Object-Relational Mapping) giúp làm việc với cơ sở dữ liệu dễ dàng trong C#. 🔹 Ưu điểm của Entity Framework: ✅ Giảm thiểu việc viết SQL thủ công. ✅ Làm việc với dữ […]

Đọc bài viết
Xây dựng ứng dụng desktop với WinForms/WPF trong C# – Phần 16 Tin mới
Xây dựng ứng dụng desktop với WinForms/WPF trong C# – Phần 16

  Xây dựng ứng dụng desktop với WinForms/WPF trong C# – Phần 16 1. Giới thiệu về WinForms và WPF Khi phát triển ứng dụng desktop trong C#, có hai công nghệ chính: 🔹 WinForms (Windows Forms): Giao diện đơn giản, dễ học, phù hợp với các ứng dụng nhỏ. 🔹 WPF (Windows Presentation Foundation): […]

Đọc bài viết
➔ Trang 4 trên 24 ➔